ディアブロス
弱点属性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 水 | 氷 | 雷 | 龍 | |
x | △ | o | △ | △ | ||
斬 | 打 | 弾 | 咆哮 | 風圧 | 震動 | |
腹 | 腹 | 尾 | 大 | 小 | 震 |
状態異常 | ||
---|---|---|
属性 | 耐性 | 時間 |
毒 | 低 | 大 |
麻痺 | 中 | 15秒 |
睡眠 | 低 | 40秒 |
気絶 | 低 | 10秒 |
減気 | 高 |
有効アイテム | ||||||
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使用回数 | 落とし穴 | シビレ罠 | 閃光玉 | 音爆弾 | 罠肉類 | こやし |
1 | 10(21) | 10(20) | 20(30) | 12(22) | x | o |
2 | 8(11) | 5(10) | 15(25) | - | - | |
3 | 8(9) | 5(5) | 10(20) | - | - | |
4 | 8(9) | 5(5) | 5(15) | - | - |
ディアブロスの肉質
部 位 |
切 断 |
打 撃 |
弾 | 火 | 水 | 氷 | 雷 | 龍 | 気 絶 |
よろ めき |
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頭部 | 25 | 15 | 20 | 0 | 15 | 20 | 15 | 15 | 100 | |
首 | 45 | 45 | 30 | 0 | 10 | 15 | 10 | 10 | 0 | |
腹 | 68 | 75 | 40 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | |
背 | 23 | 42 | 20 | 10 | 15 | 25 | 15 | 15 | 0 | |
脚 | 35 | 35 | 35 | 0 | 5 | 8 | 5 | 5 | 0 | |
翼 | 40 | 30 | 45 | 0 | 10 | 20 | 10 | 10 | 0 | |
尻尾 | 50 | 25 | 60 | 0 | 10 | 15 | 10 | 10 | 0 | |
尻尾先 | 22 | 35 | 10 | 10 | 15 | 30 | 15 | 15 | 0 |
ディアブロスの素材
剥ぎ取り、落し物部位 | 回数 | 下位・確立 | 上位・確立 | G級・確立 | 条件 | |||
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体 | 3 | 角竜の甲殻 角竜の牙 角竜の背甲 |
63% 30% 7% |
角竜の堅殻 角竜の牙 角竜の甲殻 角竜の堅甲 |
60% 25% 8% 7% |
角竜の重殻 角竜の堅殻 角竜の重甲 角竜の延髄 |
討伐後 | |
尻尾 | 1 | 角竜の尾甲 角竜の甲殻 角竜の骨髄 |
55% 37% 8% |
角竜の尾甲 角竜の堅殻 角竜の骨髄 角竜の延髄 竜玉 |
50% 28% 12% 6% 4% |
角竜の重尾甲 角竜の重殻 角竜の延髄 大竜玉 |
尻尾切断 | |
落し物 | 竜のナミダ 角竜の背甲 |
75% 25% |
竜のナミダ 竜の大粒ナミダ 角竜の堅甲 角竜の背甲 |
38% 37% 20% 5% |
竜の大粒ナミダ 角竜の重甲 |
突進で壁などに角が刺さったとき |
部位破壊
部位 | 下位・確立 | 上位・確立 | G級・確立 | 条件 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
角(両) | ねじれた角 上質なねじれた角 |
92% 8% |
ねじれた角 上質なねじれた角 |
60% 40% |
上質なねじれた角 堅牢なねじれた角 大地を穿つ剛角 |
角にダメージ蓄積 両方破壊で報酬 |
捕獲報酬
下位・確立 | 上位・確立 | G級・確立 | |||
---|---|---|---|---|---|
角竜の牙x2 角竜の甲殻 角竜の尾甲 角竜の背甲 角竜の骨髄 |
32% 30% 15% 13% 10% |
角竜の堅殻 角竜の尾甲 角竜の牙x3 角竜の骨髄 角竜の堅甲 角竜の延髄 角竜の背甲x2 竜玉 |
24% 20% 15% 14% 10% 8% 5% 4% |
角竜の重殻 角竜の重甲 角竜の堅甲x2 角竜の重尾甲 角竜の延髄 大竜玉 |
ディアブロス出現クエスト
ランク | 星 | クエスト名 | 出現サイズ | |
---|---|---|---|---|
村 | 下位 | 5 | 砂原の角竜を狩れ! | |
上位 | 6 | 砂原の採取ツアー | ||
8 | 砂原の角竜を狩れ! | |||
9 | 暴君の時代 | |||
港 | 下位 | 2 | 砂原の角竜を狩れ! | |
上位 | 4 | 4本の角! | ||
G級 | 7 | 砂原の角竜を狩れ! | ||
砂塵の牙、地殻の角 | ||||
≪高難度≫波状の角竜群 | ||||
≪高難度≫意外と草食系 | ||||
≪高難度≫暴君の時代 | ||||
8 | 集え!砂原の最終決戦 | |||
DL | 8 | ファミ通・大角と巨鎚、決戦! |
ディアブロスの攻撃パターン
攻撃パターン | 動作 | 状態異常 | 備考 |
---|---|---|---|
突進 | 頭を下げて角を突き出す動作をした後、ハンターに突進する。 突進後、滑り込むか突き上げをする。 |
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三連続突進 | 突進→急停止→方向転換を3回繰り返した後、威嚇する。 ホーミング性能は無いので横に避けよう。 |
||
ダッシュ | 小距離をダッシュする。距離をつめるために使うが、攻撃力は低い。 ダッシュした後に他の攻撃へと繋げる。ガンナーは注意。 |
||
噛み付き | 首だけを動かして前方をひねるように噛む。 ダメージは低く、しりもちをつく程度。後ろでしなる尻尾にも 辺り判定がある。 |
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角振り回し | 前進をひねり、角を振り回すように攻撃する。角と尻尾に判定があり、 攻撃範囲が広い。角に当たると大きく吹きとばされる。 左方向だけ振り回す場合と、左右両方振り回す場合がある。 |
吹き飛ばし | |
尻尾回転攻撃 | 尻尾を180度ずつ回転させながら振り回す。 必ず時計回りにまわすので、ディアブロスの右側にいると比較的安全。 方向転換時、足にふまれるとダメージを受ける。 |
||
尻尾振り | 尻尾を地面に叩きつけた後、しならせて右足→左足へと持っていく。 攻撃範囲が広く、よくしなる。尻尾を斬るとリーチが短くなる。 |
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ぶちかまし | ディアブロスに接近しすぎていると使用。少し後ろに体を引いて 頭からタックルのようにぶちかます。特に正面にいるとよく使う。 |
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タックル | 後ろに下がったりはせず、体の側面をハンターに向けた後 タックルする。あまり前へは出ないので、攻撃範囲は狭い。 |
||
潜行 | 地面に潜り、エリア移動又は突き上げを行う。 潜って見えなくなった瞬間に音爆弾を投げると落とし穴効果。 エリア移動時の潜行は音爆弾を投げても効果はない。 |
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突き上げ | 潜行した後、約三秒後に地面を移動して、ハンターの真下まできて 突き上げ攻撃を行う。潜りきった時点でハンターのいた位置を狙う場合と、 突進する時にハンターがいた位置を狙う場合がある。 その他、一度ハンターのいる位置まで来た後、突き上げずに もう一度ハンターの位置を補足して潜行→突き上げに繋げる場合がある。 |
||
怒り突き上げ | 怒り時に使用。潜行した次の瞬間、すぐに移動して突き上げる。 | ||
飛び出し | 上位のディアブロスのみ使用する。潜行後に砂埃を上げた後、 ハンターに向かって飛び出しながら突進する。ガード出来る場合 ガードしたほうが良い。砂埃が止まったら横に移動すると回避可能。 |
||
バインドボイス(大) | 咆哮大の効果。モーションは長いがハンターへの効果時間は短いので 追撃を受けることはあまりない。高級耳栓があると攻撃チャンスが増える。 また、咆哮に気絶値が含まれているので、受けすぎるとスタンする |
気絶 |
攻略
- 共通項目
- 氷属性の武器が効果的。状態異常は全体的に有効ですが、初回は特に毒と睡眠になりやすいです。
怒り状態の突進は、動画を早送りしているのかと思えるほど速いので
慣れていない場合は回避に専念するほうが良いです。
怒り時に潜行したときは、すぐに突き上げ攻撃がくるので注意。
ディアブロスが突進したとき、障害物があると角が刺さり、しばらく拘束されます。
障害物には耐久があり、いずれも破壊されると使用できなくなります。障害物リスト
砂原:4の岩、8のアリ塚、9の石柱、10の壁
※角を両方破壊していると刺さりません。
- 片手剣
- 角の破壊は爆弾で何とかなります。尻尾の切断は難しいが、倒すだけなら簡単。
足元に入ってコンボで戦う。アイテムを使いやすいことを利用し、
潜行したら音爆弾を投げ、もがき中に攻撃→終了時に閃光玉を投げてうち落す→
さらに攻撃のコンボが有効。状態異常属性が付いている武器を使用するのも良い。 - 大剣
- 突進攻撃後に尻尾切断を狙い、各種攻撃のリーチを短くすることを狙おう。
普段は納刀→ディアブロスの攻撃後に抜刀攻撃→少し攻撃して回避するスタイルか、
少しだけ離れてダッシュしてくるのを待ち、そこに攻撃するスタイルでいこう。
足元に潜り込んで攻撃する場合はタックルや角振り回しに注意。 - 太刀
- ディアブロスがよく突進して張り付きにくく、ゲージが溜めにくい場合は
オトモを連れずにソロで行くと良い。開幕、ザコを倒してゲージをため、
閃光玉でスタンさせている間に気刃大回転を当てよう。
通常状態の時は足元で移動斬りを織り交ぜながら戦う。また、納刀しておき
突進後に追いかけて少し攻撃をあて、回避する方法も安全。 - スラッシュアックス
- 基本は納刀して近づき、ディアブロスの攻撃後を狙って攻撃する。
音爆弾での拘束時は頭と翼の間に入って属性開放突きを入れるか、
普通に攻撃して飛び上がった時に閃光玉を入れるコンボで戦おう。
最初に尻尾を切断したい場合は斧モードのほうがリーチが長いので有利。 - 双剣
- ディアブロスの足元で戦うのが一般的だが、ディアブロスと正面を向いて立つと各種攻撃を
受けやすいので、側面、背後に立って振向きを誘い、回避する時間を生む立ち回りが必要。
張り付きたい場合はソロでいこう。角を破壊したい場合は音爆弾や各種罠を利用しないと難しい。 - ハンマー
- 潜行時、音爆弾を投げて攻撃し、飛び上がったら溜めて着地時に溜め3
スタンプを入れよう。音爆弾使用時のもがき中は、頭が左右に揺れるので
翼と首の間辺りに入る感覚で攻撃すると良い。
頭部が打撃に非常に強く、弾かれてしまうがスタンの耐性は低めなので、
頭への攻撃は報酬が欲しい時かスタンさせたい時だけ狙う。 - ランス
- オトモは連れずに、ディブロスの突進の回数を減らして戦うと良い。
スキルはガード性能+1があればほとんどガードできるのでお勧め。足元から
腹を突く時は少し側面にずれ、ディアブロスの振向きを誘うようにすると
攻撃をガードしやすく、安全性が上がる。 - ガンランス
- ディアブロスが突進をしたら後ろから追いかけて武器出し突き→ガードしながら突く。
砲撃で角は折りやすい。潜行時、音爆弾を投げて拘束したらフルバースト又は
突き→砲撃の繰り返しでダメージを溜め、拘束終了時に竜撃砲を入れよう。 - 狩猟笛
- 自己補助をかけて頭を殴っても弾かれないようにしておこう。
音爆弾で拘束時は頭が揺れるので、ぶん回しを狙っても空振りしやすいため
体を狙ったほうがよい。 - ライトボウガン
- 氷結弾、貫通弾、なければ散弾を使用する。また、毒、麻痺、睡眠弾が全て有効。
属性弾を使用する場合、動きながら普通に撃つのでは脚にしか当たらず、弾がすり抜け
ることがあるのでこまめに照準を合わせよう。
基本は突進を避け、振向いて攻撃する。 - ヘビィボウガン
- 突進を避けきれないことがあるので、オトモはぜひ連れて行こう。砂原の障害物を
うまく使いながら戦おう。突進を一度受けるとそのままハメられることがあるので、
避けられないと思ったらガードしよう。
基本は突進を避けた後に振向いて貫通弾。 - 弓
- ディアブロスの突進を回避し、背中から攻撃するのが一般的。おすすめは
貫通弓。怒り状態の時は即座に納刀して回避に専念しよう。
状態異常ビンが使える場合は、なるべく全て持ち込んで使用しよう。
状態
- 怒り
-
- テキスト
- 疲労
-
- 砂原9食事
- 瀕死
-
- 砂原11で休眠